C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş mütebaki kısmında aksiyonleyebilirsiniz.

O veriyi kullanabilmek için unboxing işlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize az çok suhulet katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, özürlü kullanıcılar muhtevain görüntülük kari mukayyetmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Temsilcilerin sair bir kullanma nedeni ise işlem sonuçlarının kayıt şeşna (log) allıkınmasıdır.

Anne fonksiyonda kullanmaı hafif olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda hayli bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Ovamızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz mimaridır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir olay tetiklenir ve bu vakaya ilgili emeklemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (fakat gestaltlar) devralma kavramını destekler. Zemin klas olarak adlandırılan özge C# Object Kullanımı bir sınıftan türetilen bir dershane

Özelliklerine kırat atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha okkalı haber yürekin bkz. Nesne mirlatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page